《水晶物语》后记
贾惟斌
我是水瓶座的人,据说水瓶座一向给人以聪慧、踏实、一根筋的印象。我是不是聪慧还真说不清,不过一根筋倒是真的。另外,我在电脑前一坐下就能呆上大半天,也不知这算不算踏实的表现。
记得小时候,作文总是被老师当作范文在全班朗读。每到这个时候,心里总觉得喜滋滋的,自豪感也油然而生。但说实话,那个时候我并不太喜欢文学创作(如果作文也算文学创作的话)。原因无它——我写字速度慢,每次写不完就会被留下来,和几个作文水平不好的老大难在一起,直到写完为止。改变这种状况的,是后来我的作文被刊在了作文导报上。看着普普通通的日记作文被印成了铅字,再加上老师、家长和同学的“吹捧”。久而久之,写作就进入了我的嗜好目录表。
俗话说:天下文章一大抄。我的老师似乎深得此语精髓,所以动不动就罚我们抄课文,还是十几遍、几十遍地抄。不过也正因为如此,我才从那些大师级前辈那里逐渐积累了一定的文学创作基础。单从这一点上看,就应该感谢那些当初被我们恨得牙痒痒的语文老师。
我偏科偏得厉害,只要是不感兴趣的科目,大多惨不忍睹。就凭这样的底子,居然能鬼使神差地考上理想中的高校,也真是苍天有眼……
也就是在那个时候,学园内非常流行电玩游戏(直到现在也是)。在好奇心驱使下,我也省吃俭用买了一台GBC掌机。也就是从那个时候开始,连漫画书都没看过几本的我,开始接触任天堂的人气大作《口袋怪兽》。之所以选择它,主要是因为当时该游戏的动画正在全国各电视台热播。
大概是因为从小就喜欢恐龙、外星人这类东西,这款游戏很快就把我的精力吸引了进去。里面形形色色的小怪兽的形象让看惯咸蛋超人的我不禁惊呼:原来怪兽也可以这样可爱,这样招人喜欢!
没多久,我家也买了电脑,从此便开始了接触虚拟社会的生活。在网络上,我找到了很多诸如“口袋吧”这类有关口袋怪兽的网站,结交了众多和我一样的怪兽Fans。最重要的是,我接触到了口袋文学。这些由同龄人创作的作品,激起了我极大的兴趣。里面是电视和游戏中未曾出现的情节和人物,甚至还有未曾出现的怪兽角色,是个人的想法和认识,几乎每一篇作品都是一幅相似但又迥然不同的画卷。
看别人的作品看久了,自然也产生了自己写写看的想法。经过再三酝酿,在没有完全构思好的情况下,开始了自编自导一出戏。经过大约半年的尝试,我渐渐找到了感觉,步入了正轨。打字也从原来的每分钟十来个字的烂速度逐渐发展成每分钟三四十个字。
经过将近两年的努力,终于完成了这部《水晶物语》。说到这里,我不禁想起来,这部小说原本叫《心之滴物语》。这么叫主要是因为文中会出现一件重要道具——心灵水滴。但后来感觉这件道具并没有点到要害上。思前想后,故还是决定用《水晶物语》。毕竟水晶是两位兽主角的象征性标志。
写作过程中自然也会遇到不少麻烦。像口袋怪兽的各种配招,都需要去仔细研究,使其既能满足剧情需要,又不会在逻辑上发生错误。比如有的地方必须要求弱势的一方战胜优势的一方,这就需要绞尽脑细胞来安排了。说到这里,还得感谢一下“口袋专题”的支持者们。
完成这部《水晶物语》之后,在朋友的鼓励下,我又开始了新的创作。之所以这样,除了有些意犹未尽的因素外,还有更重要的一点——就是想要着重宣扬一下人与自然之间应该和谐相处这个主旨。如果能让闻者感触到这一点,也就不枉我的创作初衷了。
(贾惟斌,通州人,22岁,在校大学生。所著长篇科幻小说《水晶物语》由解放军出版社于2005年出版)